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La technologie NVIDIA PhysX est aintenant intégrée dans Trinigy Vision Engine 7
GAME DEVELOPERS CONVERENCE (GDC) – SAN FRANCISCO, CA – 26 MARS 2009 – NVIDIA Corporation annonce que Trinigy, société indépendante et l’un des principaux fournisseurs de moteurs de développement de jeux 3D, s’intègre maintenant clé-en-main dans la technologie NVIDIA® PhysX sur plusieurs plates-formes pour les possesseurs d’une licence Vision Engine 7.
La nouvelle technologie NVIDIA APEX accélère le pipeline de création physique pour les développeurs de contenu
GAME DEVELOPERS CONFERENCE – SAN FRANCISCO, CA – 25 MARS 2009 – NVIDIA Corporation présente aujourd’hui APEX, nouvelle fonctionnalité importante qui s’intègre dans son kit de développement (SDK) PhysX.
MotionDSP vReveal apporte au grand public un logiciel d’amélioration vidéo super résolution
SANTA CLARA, CA – 24 MARS 2009 – MotionDSP Inc. présente vReveal, application PC sous Windows facile d’emploi destinée à résoudre les principaux problèmes liés aux vidéos créées par les amateurs.
NVIDIA devient fournisseur d’outils de N intendo avec son SDK PhysX P our la Wii.
SANTA CLARA, CA – 19 MARS 2009 – La société NVIDIA Corporation annonce qu’elle est devenue fournisseur d’outils pour la console Wii. Ainsi, le kit de développement logiciel (SDK) NVIDIA® PhysX est désormais à la disposition de n’importe quel développeur Wii.
NVIDIA apporte la technologie physique à la PLAYSTATION3.
SANTA CLARA, CA – 17 MARS 2009 – NVIDIA Corporation annonce la signature d’un accord de licence d’outils et de middleware avec Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) pour la PLAYSTATION®3 (PS3).
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